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Cede Maiori » Dark Age of Camelot » DAoC - Template-Forum
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Infiltrator Schnitt ohne Mainhand
Damit lauf ich derzeit rum. Nimmt man Axt der Bosheit in die linke Hand ist noch etwas mehr Konsti drin, aber ich bin ne Weile damit gelaufen und war nicht so davon begeistert. Die Drachenquestwaffe procct hufiger.

Insgesamt komme ich als Bretone damit auf 2507 Hitpoints.

Skillungsbedingt reichen mir die +9 auf Stealth aus, zum Vergiften nehm ich gecraftete Schuhe mit +8 Gift. Auf die habe ich noch eine Entgiftungsladung drauf gemacht, um schnell mal den ein oder anderen Dot loszuwerden.

Als Switchwaffen nutze ich Aegbarol-Klingen und gecraftete Drachenhortwaffen mit Dotproc.

Zustzlich habe ich noch legendre Hitze/Geist/Klte Waffen dabei um ggf. auf Dualleg zu switchen.

Auf dem Rcken natrlich die Champwaffe fr den Hot.


Konfiguration Kurzreport fr Adralon

Statuswerte:
Strke: 99 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 403
Konst.: 95 Frmmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 30 Charisma : 0
Schne.: 74 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 29 Hitze : 26 Krper : 25
Schnitt: 29 Klte : 17 Geist : 19
Sto : 24 Materie: 22 Energie: 19

Fertigkeiten:
9 Schleichen
11 Schnitt
11 Sto
11 Meuchelmord
11 Doppelwaffen



Cap-Erhhungen:
29 Strke
16 Konstitution
200 Trefferpunkte


Andere Boni:
5 Manapool Bonus(%)
6 Stilschaden Bonus(%)
9 Nahkampfschaden Bonus(%)
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
41 AF Bonus
4 Ausdauer Bonus


Krper: Archaische Meuchlerweste
Stufe: 51 Qualitt: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: - Golestandt

4 Alle Nahkampf Bonus, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Schlag-Resistenz, 4 Sto-Resistenz, 4 Hitze-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 5 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Strke-Cap, 5 Konstitution-Cap, 45 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 126,8

Arme:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 76 Trefferpunkte, 5 Krper-Resistenz, 7 Materie-Resistenz, 4 Meuchelmord, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 89,8

Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 19 Konstitution, 2 Doppelwaffen, 28 Schnelligkeit, 76 Trefferpunkte, 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 63,8

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 4 Meuchelmord, 19 Schnelligkeit, 25 Konstitution, 52 Trefferpunkte, 5 Strke-Cap
Nutzen: 65,8

Hnde:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 60 Trefferpunkte, 7 Krper-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 5 Doppelwaffen, 15 Geschick
Nutzen: 74,1

Fsse: weiche Drachentter-Lederschuhe
Stufe: 51 Qualitt: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentter-Rstung'
Vorquest: 'Moran der Mchtige'
Belohnung erhlt man von Elia, Dartmoor/Grimspound
6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Sto-Resistenz, 20 Trefferpunkte, 3 Schleichen, 3 Meuchelmord, 3 Alle Nahkampf Bonus, 5 AF-Bonus
Nutzen: 111,0

Linke Hand: berwiegender Infiltrator-Steinbrecher (Drachentterwaffe)
Stufe: 51 Qualitt: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest: '...Drachentter-Waffe' (Elia, Dartmoor)
Vorquest: 'Drachentter' (groe Drachen)
Belohnung erhlt man von Grogotos, Dartmoor
12 Strke, 12 Schnelligkeit, 4 Doppelwaffen, 8 Strke-Cap, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 57,4

Hals: Ehrenmedaille
Stufe: 50 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung
Quest:'Ehrenmedaille'
Vorquest: 'Die groe Jagd'' (Elia in Dartmoor)
Belohnung erhlt man von Sir Gregory in Humberton
Start-NPC: Sir Gregory in Humberton

Quest nur whrend der Drachenkampagne machbar
5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Sto-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 5 Klte-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Krper-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 90,0

Umhang: Schatten des Nebels (Infiltrator)
Stufe: 45 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Schatten des Nebels, Statue/groe Criosphinxen
Ort: ToA - Typhons Gebiet - 7,4k / 10k
15 Strke, 15 Schnelligkeit, 3 Schleichen, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus, 10 AF-Bonus, 4 Ausdauer
Nutzen: 73,1

Juwel: Schdel des Seelenbewahrers
Stufe: 50 Qualitt: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
Fundort: Drop in den Schwefelhhlen (CL3 Dungeon) von Legion
15 Strke, 15 Konstitution, 40 Trefferpunkte, 6 Strke-Cap, 6 Konstitution-Cap, 10 AF-Bonus
Nutzen: 58,1

Taille: Cenzias Grtel der Begrndung
Stufe: 50 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hgel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann fr 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
6 Hitze-Resistenz, 6 Klte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 7 Krper-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0

Rechter Ring: Ring der arkanen Strke (Toa Stats)
Stufe: 50 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Drop-Gegenstand
Zone: Dartmoor (Classic - Freiland)
Mob: Golestandt
21 Strke, 4 Schlag-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 4 Sto-Resistenz, 35 Trefferpunkte, 4 Alle Nahkampf Bonus, 5 Strke-Cap, 35 Trefferpunkte-Cap, 2 Waffenstyle-Bonus, 5 AF-Bonus
Nutzen: 127,6

Linker Ring: Ring der Tnze (Infiltrator)
Stufe: 45 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Artefakt: Ring der Tnze, Harpie der Tnze
Ort: Oceanus Notos, Desmonas Insel, Loc 26k / 44k
15 Strke, 15 Geschick, 12 Sinnesschrfe, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 3 Schleichen, 5 Manapool Bonus, 10 AF-Bonus
Nutzen: 85,1

Rechtes Handgelenk: Shoes Armschiene
Stufe: 50 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hgel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann fr 1.500 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
21 Strke, 21 Konstitution, 5 Schlag-Resistenz, 5 Schnitt-Resistenz, 5 Sto-Resistenz, 1 Krper-Resistenz, 2 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 36 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 90,3

Linkes Handgelenk: Agramons Dmonenseelen-Armschiene
Stufe: 49 Qualitt: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Art: OTD-/Quest-Gegenstand
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: Dungeon)
Mob/NPC: Lord Agramon
Ebene: Ebene 4
Infos: Nchstgelegener Obelisk: C1 - Agramons Refugium - Bevor man den Raum von Agramon betreten kann mu man den Wchter "Zerberus" (Dreikpfiger Hund)erlegen.
15 Konstitution, 6 Hitze-Resistenz, 6 Klte-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 44 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 98,5
Bearbeitet von am 30-08-2008 12:08
 
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21-04-2017 09:22
Ola Mork

07-04-2017 10:20
Gähn lebe auch noch

18-02-2015 12:05
Ich hab das Konzept gesehen und das wird meiner Meinung nach kläglich scheitern.

01-02-2015 10:09
in daoc zwar ne story aber wen interessiert die schon? Wird halt ein reiner dauerhafter konflikt werden so wie es damals im RVR schon war.Wer raiden will kann das ja gerne in nem anderen spiel tun...

01-02-2015 10:06
Schau dir einfach erst mal das konzept an...es wird reine crafterklassen geben und man benötigt ehrlich gesagt kein pve zum craften...mats kann an ja auch anders besorgen. ehrlich gesagt hat man he

31-01-2015 04:05
nach hinten losgehen. Ohne Story, ohne jeglichen PvE Elemente, nicht einmal Wachen? Gute Nacht

31-01-2015 04:04
Reines RvR? Unterteilt in 1-10, 11-20 usw? Wo bleibt die Story? Bekommste dann jedes mal ein "Und dann kämpfe der König gegen..." wenn du jemanden getötet hast? Der Schuss wird einfach na

31-01-2015 04:01
Ohne PvE funktioniert kein Spiel. Womit willst du denn leveln? Mit PvP? Wie soll das gehen? Mit Crafting? Benötigt PvE. Mit max Level starten? Öde und zum scheitern verurteilt

27-01-2015 16:18
Der Ansatz ist gut, der der dahinter steckt hat die Erfahrung dafür und pve wird es nihct geben in diesem Spiel...zum glück ...kein stundenlanges instanzenschleiche
n mehr! ich bin gespannt und freu

23-01-2015 08:42
Die Leute wollen PvE oder competitive PvP. Camelot wird scheitern, wie jedes andere Spiel zuvor.