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Cede Maiori » Dark Age of Camelot » DAoC - Template-Forum
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Kleri temp mit Drachendrops !
Roctin
Moras Ausrstungsplaner
http://moras.sourceforge.net

Konfiguration Report fr


Statuswerte:
Strke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 326
Konst.: 75 Frmmigkeit: 101 Magiekraft : 0
Gesch.: 103 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 27 Krper : 25
Schnitt: 25 Klte : 25 Geist : 25
Sto : 25 Materie: 24 Energie: 24

Fertigkeiten:


Fokus:





Cap-Erhhungen:
35 Geschick
32 Intelligenz
37 Frmmigkeit
32 Charisma
32 Empathie
126 Trefferpunkte
21 Manapool
21 Manapool Bonus(%)


Andere Boni:
47 Manapool Bonus(%)
26 Buff Bonus(%)
28 Heilungs Bonus(%)
11 Spruchdauer Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
9 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
20 Arkaner Siphon(%)


Krper:
Name: zeitloses Indigopanzerhemd (Kleri)
Stufe: 51 Qualitt: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: - Golestandt

Effekt 1: 22 Konstitution
Effekt 2: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 1 Sto-Resistenz
Effekt 5: 1 Hitze-Resistenz
Effekt 6: 7 Geschick-Cap
Effekt 7: 6 Sinnesschrfe-Cap
Effekt 8: 10 Heilungs Bonus
Effekt 9: 5 Buff Bonus
Effekt10: 5 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Nutzen: 71,5

Arme:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (100% Qual) berladen: 58%
Juwel 1: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Schlag-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Feuers
Juwel 4: 7 Schnitt-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Wassers
Bonus 5: 40 Trefferpunkte
Nutzen: 69,5

Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) berladen: 30%
Juwel 1: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 19 Konstitution - 99% (Facettiert) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 7 Sto-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Luft
Juwel 4: 68 Trefferpunkte - 94% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 15 Konstitution
Nutzen: 68,5

Beine:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) berladen: 38%
Juwel 1: 28 Frmmigkeit - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Wassers
Juwel 2: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 7 Materie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Geist-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Nebels
Bonus 5: 5 Manapool Bonus
Nutzen: 70,8

Hnde:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) berladen: 38%
Juwel 1: 3 Energie-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 9 Klte-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 76 Trefferpunkte - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 15 Geschick
Nutzen: 71,1

Fsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) berladen: 38%
Juwel 1: 16 Geschick - 99% (poliert) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 9 Krper-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 60 Trefferpunkte - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Blutes
Bonus 5: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 71,7

Rechte Hand:
Name: Kleriker-Dexterastreitkolben
Stufe: 51 Qualitt: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
Fundort: Kleriker-Championwaffe
Effekt 1: 6 Manapool Bonus
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 3: 4 Zauberreichweite Bonus-Alt
Effekt 4: 5 Manapool-Cap
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Effekt 6: 4 Sinnesschrfe-Cap
Effekt 7: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 48,7

Linke Hand:
Name: Verteidiger der versengten Trume (neu)
Stufe: 51 Qualitt: 100%
DPS: 0,0 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
Fundort: von Golestandt (Dartmoor)
Effekt 1: 10 Buff Bonus
Effekt 2: 15 Sinnesschrfe
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Sto-Resistenz
Effekt 5: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 6: 1 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 1 Materie-Resistenz
Effekt 8: 2 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt 9: 10 Geschick-Cap
Effekt10: 10 Sinnesschrfe-Cap
Nutzen: 57,5

Zweihand:
Name: blutbefleckter Kriegshammer (Neu)
Stufe: 51 Qualitt: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
Fundort: Drop von Golestand
Effekt 1: 22 Geschick
Effekt 2: 10 Manapool Bonus
Effekt 3: 1 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 1 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 1 Sto-Resistenz
Effekt 6: 5 Geschick-Cap
Effekt 7: 5 Frmmigkeit-Cap
Effekt 8: 5 Manapool-Cap
Effekt 9: 4 Zaubergeschw. Bonus-Alt
Effekt10: 10 Arkaner Siphon
Nutzen: 78,8

Hals:
Name: Ehrenmedaille
Stufe: 50 Qualitt: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Questbelohnung 'Die groe Jagd'
Belohnung erhlt man von ??? in Humberton
Start-NPC: Elia, Sheeroe Hgel

Quest nur whrend der Drachenkampagne machbar
Effekt 1: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 5 Sto-Resistenz
Effekt 4: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 5: 5 Klte-Resistenz
Effekt 6: 5 Materie-Resistenz
Effekt 7: 5 Krper-Resistenz
Effekt 8: 5 Geist-Resistenz
Effekt 9: 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 90,0

Umhang:
Name: Magmaumhang
Stufe: 49 Qualitt: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: - Granitriese

Effekt 1: 5 Klte-Resistenz
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 5 Sto-Resistenz
Effekt 5: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 6: 50 Trefferpunkte
Effekt 7: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 8: 50 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 106,0

Juwel:
Name: Ei der Jugend (Kleriker)
Stufe: 45 Qualitt: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Ei der Jugend, Harpyie Sililia
Bereich: ToA - Oceanus Notos (Loc: 40k/38k)
Effekt 1: 12 Sinnesschrfe
Effekt 2: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 3: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 4: 5 Sto-Resistenz
Effekt 5: 32 Trefferpunkte
Effekt 6: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 7: 8 Heilungs Bonus
Nutzen: 88,8

Taille:
Name: Jacinas Schrpe (Kleriker)
Stufe: 45 Qualitt: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt: Jacinas Schrpe
Encounter: Zyklop Cyrek, Arbor Glen
Effekt 1: 5 Manapool-Cap
Effekt 2: 5 Manapool Bonus
Effekt 3: 6 Buff Bonus
Effekt 4: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 5: 5 reduzierte Magieresistenzen
Effekt 6: 5 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Effekt 7: 10 Arkaner Siphon
Nutzen: 77,3

Rechter Ring:
Name: geschmiedeter Konstruktring
Stufe: 49 Qualitt: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Quest-Gegenstand - OTD
Zone: Labyrinth (Labyrinth of the Minotaur: Dungeon)
Quest-NPC: Maghras
Ebene: Ebene 2
Infos: Nchstglegener Obelisk: K1 - Konstrukt-Werkstatt.
Effekt 1: 7 Geschick-Cap
Effekt 2: 5 Manapool-Cap
Effekt 3: 7 Sinnesschrfe-Cap
Effekt 4: 5 Manapool Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 5 Heilungs Bonus
Effekt 7: 5 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 52,7

Linker Ring:
Name: Ring aus Ilmenit
Stufe: 0 Qualitt: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: - Golestandt
- Granitriese-Orakel

Effekt 1: 6 Klte-Resistenz
Effekt 2: 6 Krper-Resistenz
Effekt 3: 10 Manapool Bonus
Effekt 4: 22 Sinnesschrfe
Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
Effekt 6: 6 Hitze-Resistenz
Effekt 7: 3 Sinnesschrfe-Cap
Nutzen: 84,8

Rechtes Handgelenk:
Name: Armreif von Zo'arkat (Kleriker)
Stufe: 45 Qualitt: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Art: Artefakt
Encounter: Armreif von Zo'Arkat (10 Wellen an Gegnern)
Start-NPC: Triton Ansager
Ort: ToA - Mesothalassa (Loc 26k / 23k)
Effekt 1: 18 Sinnesschrfe
Effekt 2: 5 Materie-Resistenz
Effekt 3: 5 Krper-Resistenz
Effekt 4: 5 Geist-Resistenz
Effekt 5: 6 Manapool Bonus
Effekt 6: 4 Bogen-/Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 62,1

Linkes Handgelenk:
Name: Armschiene der Einheit
Stufe: 50 Qualitt: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hgel von Camelot - Burg Sauvage
Kopfgeldmeister Baelus
Kann fr 1.420 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
Effekt 1: 6 Geschick
Effekt 2: 6 Sinnesschrfe
Effekt 3: 1 Materie-Resistenz
Effekt 4: 1 Geist-Resistenz
Effekt 5: 1 Energie-Resistenz
Effekt 6: 6 Geschick-Cap
Effekt 7: 36 Trefferpunkte-Cap
Effekt 8: 6 Manapool-Cap
Effekt 9: 6 Sinnesschrfe-Cap
Effekt10: 6 Manapool Bonus
Nutzen: 62,2
 
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21-04-2017 09:22
Ola Mork

07-04-2017 10:20
Gähn lebe auch noch

18-02-2015 12:05
Ich hab das Konzept gesehen und das wird meiner Meinung nach kläglich scheitern.

01-02-2015 10:09
in daoc zwar ne story aber wen interessiert die schon? Wird halt ein reiner dauerhafter konflikt werden so wie es damals im RVR schon war.Wer raiden will kann das ja gerne in nem anderen spiel tun...

01-02-2015 10:06
Schau dir einfach erst mal das konzept an...es wird reine crafterklassen geben und man benötigt ehrlich gesagt kein pve zum craften...mats kann an ja auch anders besorgen. ehrlich gesagt hat man he

31-01-2015 04:05
nach hinten losgehen. Ohne Story, ohne jeglichen PvE Elemente, nicht einmal Wachen? Gute Nacht

31-01-2015 04:04
Reines RvR? Unterteilt in 1-10, 11-20 usw? Wo bleibt die Story? Bekommste dann jedes mal ein "Und dann kämpfe der König gegen..." wenn du jemanden getötet hast? Der Schuss wird einfach na

31-01-2015 04:01
Ohne PvE funktioniert kein Spiel. Womit willst du denn leveln? Mit PvP? Wie soll das gehen? Mit Crafting? Benötigt PvE. Mit max Level starten? Öde und zum scheitern verurteilt

27-01-2015 16:18
Der Ansatz ist gut, der der dahinter steckt hat die Erfahrung dafür und pve wird es nihct geben in diesem Spiel...zum glück ...kein stundenlanges instanzenschleiche
n mehr! ich bin gespannt und freu

23-01-2015 08:42
Die Leute wollen PvE oder competitive PvP. Camelot wird scheitern, wie jedes andere Spiel zuvor.